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지금까지 삶을 살아오면서 참 다양한 사람들을 만났다. 그 중에는 4개 국어를 하는 사람, 취미이기는 해도 그림을 엄청 잘 그리는 사람, 프로선수는 아니더라도 축구를 진짜 잘 하는 사람, 술을 무지하게 많이 마시는 사람, 의사, 변호사, 노무사, 짧은 말이라도 한 마디로 사람들을 즐겁게 해 주는 사람 등등.. 그 사람들은 각각 본인이 보유하고 있는 자질, 기술, 특질, 능력 등이 다르다. 아무리 외국어를 4개 국어 한다고 해도 축구는 못할 수 있고, 그림을 잘 그려도 말을 하기만 하면 분위기를 처지게 하는 사람도 있으며, 의사이면서 변호사가 되기 어렵다.

 

그렇다. 직업이라는 관점에서 본다면 각각의 직업에게 요구되는 지식, 기술, 자질, 능력 등등이 많이 다르다. 이는 업무를 수행함에 있어서도 다르지 않다. 업무별로 요구되어지는 것들이 다를 수 있고, 개인별로 보유한 '역량'도 다르다. 개인이 보유한 역량이 잘 발휘될 수 있는 업무를 부여받았을 때, 개인은 업무를 즐겁게 할 수 있고, 높은 성과도 기대할 수 있게 된다. 즉, 업무를 잘 수행하는데 필요한 혹은 요구되는 구체적인 특성에 부여된 명칭을 '역량'이라고 할 수 있다.

 

여기서는 역량은 무엇이며, 어떻게 평가하고 개발할 수 있는지와 필요한 역량을 어떻게 습득할 수 있는지에 대해 알아볼 것이다.  

I 역량은 무엇인가?

1960년대까지는 어떤 사람이 주어진 업무를 잘 수행할 수 있을지, 그래서 그 업무에 적합할 것인지를 예측하기 위해서 지능검사가 많이 사용되었다. 그러나, David C. McClelland 교수는 1973년에 그의 저서인 'Testing for Competence Rather Than for Intelligence'에서 업무의 성과를 보다 적절하게 예측하기 위해서는 보다 넓은 개인의 특성(지능 포함)을 연구해야 한다고 주장했다. 그는 이 넓은 특성을 포괄하는 용어로 '역량'을 처음 사용했다. 

 

역량은 주어진 업무, 역할, 조직풍토 하에서 성과의 차이를 가져오는 개인정인 특성이다. 어떤 특정한 역할에 필요한 역량을 보유한 사람은 그렇지 않은 사람에 비해서 그 역할을 더 잘 수행할 수 있을 것이다. 해당 업무에서 탁월한 성과를 창출하는 정신적, 육체적 혹은 감성/감정적 특성들이 그 업무에 요구되는 역량이다.

 

업무별로 해당 업무에서 탁월한 성과를 창출하기 위해 요구되는 사항 또는 역량이 다르다. 예를 들어, 치킨집 아르바이트와 대기업 경영자에게 요구되는 역량은 다르다. McClelland 교수는 미국 국무성의 해외 정보요원을 대상으로 최초 역량모델을 개발했다. 역량모델은 어떤 업무에서든 개발될 수 있다.

역량에는 6가지 기본유형이 있으며, 이것은 사람의 다양한 의식수준에 존재한다. 우리에게 너무도 익숙한 빙산모델처럼 빙산의 수준들로 비유될 수 있는데, 수면위로 드러난 부분은 쉽게 관찰될 수 있지만, 탁월한 성과를 예측하거나 결정하기가 어렵다. 반면에 수면 아래의 특질은 개인의 장기적인 행동을 유발하여 장기적 성과에 영향을 미친다. 역량을 통해 주어진 업무나 역할에 적합한지 아닌지를 판단할 수 있다. 그 적합도가 높을수록 자신의 직무나 역할이 요구하는 것을 수행함에 있어 더 효과적으로 일하고 더 만족할 수 있다. 

 

빙산모델을 간단하게 설명하자면 이렇다.

  • 기술 : 일을 잘하는 방법을 아는 것 - 축구에서 골을 잘 넣는 법
  • 지식 : 특정 분야에 대해 알고 있는 것 - 축구 규칙을 잘 아는 것
  • 사회적 역할 : 타인에게 비춰지는 개인의 이미지. 즉,  '외적 자아' - 리더감 혹은 추종자감
  • 자기 이미지 : 개인이 스스로를 보는 방식. 즉, '내적 자아' 또는 정체성에 대한 내적 개념 - 스승 혹은 리더
  • 특질 : 개인의 행동에 대한 인지적 혹은 사회 심리적 특성. 상대적으로 불변 - 좋은 리더
  • 동기 : 외적으로 드러나는 행동을 끌어내고 선택하는 특정한 영역에서의 자연스럽고 끊임없는 생각이자 선호
              -
    계속해서 무언가를 원하고 더 잘해내는 것

I 역량의 평가와 개발

많이 알고 있는 것 처럼 빙산 모델에서 수면 위의 지식이나 기술은 측정하기가 상대적으로 수월하다. 이것들은 이력서 상에 나타나는 학력, 경험, 전문성 등에서 쉽게 확인할 수 있다. 반면에 동기는 평가하기가 정말 어렵다. 동기는 무의식 수준에 존재하는 것으로, 무엇이 동기를 유발하는지에 대한 피드백을 누군가에게 받기 어렵다. 따라서 우리는 개인의 동기에 대해 이해하지 못하는 경우가 많다. 그러나, 동기는 다양한 역량들과 관련되어있고 동기에서 발현되고 있는 행동 특성들이 있다. 예를 들어, 성취지향성의 역량을 지닌 사람은 자신과 타인에게 도전적인 목표를 설정하는 경향을 보인다. 반대로 이러한 행동은 성취지향성의 역량을 보여주는 외적인 행동지표가 된다.

 

모든 역량은 개발될 수 있지만, 어떤 역량들은 개발이 상대적으로 쉽고, 어떤 역량들은 개발에 상당한 시간과 광범위한 노력이 필요하다. 그리고, 어떤 역량은 개발에 한계가 있기도 하다. 즉, 동기는 잘 드러나지 않으면서 가장 내면에 있는 것이기 때문에 극도로 개발되기 어려운 반면, 특정 기술 등은 한 과목을 수강하면 될 정도로 개발이 용이하다. 역량을 개발하거나 그 역량의 모습(행동)이 좀 더 자주 드러나도록 하기 위해서는 장애가 되는 것이 내적인지 또는 외적인 지를 먼저 규명한 후에 역량 개발을 위한 노력에 집중하는 것이 좋다. 

 

빙산모델에 기초해서 빙산 수준별로 본인이 해당 역량을 보유하고 있는지와 해당 역량을 개발하기 위해 무엇을 해야 하는지에 대해 아래 예시표를 참고하면 좋을 듯 하다.

빙산 수준 자가진단 개발행동
지식 주어진 업무나 역할을 수행하는데 필요한 지식과 정보를 충분히 보유하고 있는가? 학습, 독서, 연구, 관찰 등
기술 주어진 업무나 역할을 수행할 능력이나 필요한 것을 갖출 수 있도록 훈련을 받고 있나? 그리고, 효과적으로 수행하고 있나? 교육, 훈련, 강좌
사회적 역할, 가치 본인에게 주어진 역할이 무엇인지 충분히 인식하고 있나? 수행해야 할 새로운 역할 선택, 가치 연구
자기 이미지 업무를 수행하고 있는 본인을 본인은 어떻게 파악하고 있나? 그것이 본인의 모습인가? 그리고, 그 모습이 본인에게 중요한가? 개인의 우선순위 재수립, 새로운 자아의 이미지 정의 및 적용
특질 업무를 제대로 수행하기 위해 지속적이고, 신뢰할 수 있는 행동 패턴을 보유하고 있나? 특질 행동의 조직화 연습, 대체할 시스템 설정
동기 수행하고 있는 업무나 역할을 즐기고 있나? 그것이 본인에게 활력을 주고 있나? 동기와 사고, 행동을 변화시키기 위한 장지적인 조직화 연습

I 역량습득 프로세스를 활용한 역량의 개발

본인에게 없거나 혹은 반드시 필요한 역량을 개발하는 것은 본인에게 주어진 업무나 역할을 잘 수행하기 위해서 반드시 필요하다. 다만, 그렇게 쉬운 것은 아니다. 그럼에도 필요하기 때문에 아래 프로세스를 의식적으로 활용해 본다면 많은 도움이 될 것이다.

프로세스 역량개발
1 인지 그것을 보면 알 수 있다 

다른 사람이 그 역
량을 
발휘하거나 그 역량이 발휘되는 모습을 보면 역량을 알아볼 수 있지만, 설명하거나 재현할 수 없다.
2 이해 그것이 무엇인지 안다 

역량을 설명할 수 있는 단계
다. 비록 본인이 그 역량을 발휘하지는 못해도, 무엇을 해야 하는지 알고, 언제 행동할 지, 또는 무엇이 부족한지도 안다.
3 자기 평가 내가 얼마나 역량을 보유하고 있는지 안다

본인의 현재 위치가 어디이고 원하는 역량을 보유하게 될 때의 모습이 어떤지를 안다. 현실적인 평가를 위해 리더십 프로파일이나 다른 사람의 정확한 조언 및 피드백이 중요하다. 자기 자신의 평가만으로는 역량에 대한 현실적인 평가가 되지 못할 가능성이다.
4 연습 그것을 해본다

업무 성과에 부정적 영향을 미치지 않는 범위 내에서 해 본다. 개발을 위한 도전적인 과업부여나 OJT 등이 이 단계에서 도움이 된다.
5 현업적용 업무에 적용(발휘)한다 

목표설정과정을 통해 역량개발과 발휘에 대한 장기적인 계획을 수립할 수 있다. 이 단계에서 리더(코치)는 부핮직원의 역량개발에 개입할 수 있다.
6 피드백 내가 어떻게 하고 있는지 안다 

본인이 새롭게 발휘하
는 역량이 얼마나 잘 발현되고 있는지에 대한 객관적인 피드백을 얻고, 시간이 지남에 따라 개발의 과정이 확장되는 것이 중요하다. 피드백을 통한 현실적인 평가는 다음 단계의 개발을 가능하게 한다. 여기서는 본인의 동료, 리더(코치)나 다른 사람들로부터 도움을 얻는 기회다

 

지금까지 역량은 무엇이고, 어떻게 개발하고, 필요한 역량은 어떻게 습득할 수 있는지에 대해 간단하게 알아보았다. 역량은 기본적으로 사람이 내면에 지닌 무언가가 행동이나 태도 등으로 발현되는 모습에 대한 것이다. 그래서 깊이 있게 고찰해 볼 필요가 있다. 어찌보면 사람의 본질에 대한 탐구이기 때문에 어렵다. 인사를 하는 사람들은 이 부분에 대한 이론적 지식 뿐 아니라 수 많은 역량에 대해 설명할 수 있을 정도로 학습을 했으면 한다. 어렵더라도...

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기업의 다양한 분야에서 그러하듯 인사에서도 그 규무와 관계없이 무언가를 개선 또는 혁신하기 위해서 가장 먼저 알아야 할 것이 '추구하는 전략이 무엇인가?'이다. 그 전략을 성공시키기 위해 무엇을 어떻게 해야 할 것인지를 설명해야 한다. 그런데, 이 부분이 결코 쉽지만은 않다. 인사를 담당하는 부서나 직원 입장에서는 현업을 운영하기에도 바쁜데 인사전략을 어떻게 신경쓰겠나. 하지만, 알아야 한다. 그리고, 실제 현업을 수행하면서도 이 부분을 충분히 인식하고 있다면 선택의 순간에 보다 현명하고 적확한 선택을 할 수 있다. 이번 글에서는 인사전략을 도출하는 방법, 내외부 환경분석, 인사전략과 실행원칙에 대해서 얘기해 보려고 한다. 다만, 보다 구체적이고 세부적인 내용에 대해서는 문의를 하시는 분에 한해서 알려드리고자 하며, 인사를 담당하고 있는 임직원 여러분들께 작은 도움이라도 되기를 희망해 본다.

인사전략 도출 방법

우선, 인사전략(Human Capital Strategy)이란 무엇인지에 대해서 정의가 필요하다. 인사전략은 회사의 비전과 경영전략을 실현하기 위해 필요한 인사의 운영방향을 제시해 준다. 참고로, 인사전략은 채용부터 퇴사까지 인사 전 부분에 걸쳐서 매우 큰 영향을 줄 수밖에 없다. 인사전략을 예시적으로 보면 아래와 같다.

 

(예시) 인사전략

  • 우수인재 확보를 위해 브랜드 인지도를 높이는 HR
  • 높은 생산성을 위해 직원 교육과 훈련에 투자하는 HR
  • 성과를 향상시키기 위해 목표 달성을 장려하는 인센티브 기반의 HR
  • 다양한 인재를 채용하기 위해 다양한 인재 채용 채널을 활용하는 HR
  • 직원 만족도를 높이기 위해 워크-라이프 밸런스를 고려하는 HR
  • 직원들의 역량을 파악하여 적절한 교육과 발전 기회를 제공하는 HR
  • 직원들의 능력을 적극적으로 활용하여 조직의 성과를 향상시키는 HR
  • 고객 만족도를 높이기 위해 직원들의 서비스 마인드를 강화하는 HR

인사전략은 궁극적으로 회사의 비전과 경영전략을 실현하기 위해 필요한 것이기 때문에 인사전략을 수립하기 위해서는 가장 먼저 회사의 비전과 경영전략을 확인해야 한다. 그런 후에 외부환경과 내부환경을 분석해야 인사전략을 도출해서 수립할 수 있고, 인사의 각 분야별로 운영방향과 원칙도 수립 가능하다.  

인사전략 도출을 위한 내외부 환경분석

내외부 환경 분석이 인사전략과 뭔 상관인데...라고 생각할 수도 있다. 그런데, 간단하다. 회사의 전략과 인사의 전략이 같은 곳을 바라보고 있어야 하기 때문에 반드시 필요하다. 

 

외부 환경 분석에서는 동종업계 뿐 아니라 전반적인 산업동향 분석과 산업별 인사전략방향성 분석 및 국내외 HR 선진 사례를 살펴보는 것이 좋다. 내부 환경 분석에서는 회사의 비전과 경영전략을 자세하게 분석해야 하고, 인사와 조직 전반의 이슈를 살펴볼 필요가 있다. 더불어, 직원의식조사, FGI 같은 설문조사를 통해 정량적, 정성적 관련 데이터를 도출해서 분석할 필요도 있다. 외부 환경 분석과 내부 환경 분석을 예시적으로 보면 아래와 같다. 참고로, IT산업을 영위하는 회사 입장에서 분석을 한다고 가정했다.

 

(예시) 외부 환경 분석

  • 산업동향 분석
    - IT 산업의 전략 특성 : Technology, Deregulation, Globalization의 세 가지 변화 동인 영향으로 IT 산업 수요 증가
    - IT 시장동향 : 국내외 모두 급성장 중, 국내는 국내외 기업의 시장진입 증가로 경쟁도 증가 추세
    - IT 산업의 특성 : 프로젝트 중심 산업, 기술과 노동 집약적 산업, 팀 단위 성과창출 중심으로 팀웍 중요
  • 인사사례 분석
    - Global HR Trend : 우수인력의 확보와 유지 주력, 성과중심 평가와 보상체계 도입
    - 국내 HR Trend : 성과주의 인사, 직급 파괴 또는 간소화, 핵심인재 관리 
  • 외부 환경 분석을 통한 인사 관련 시사점 도출
    - 인사가치 : 조직 유연성 확보, 조직/직무별 관리 차별화
    - 평가체계 : 평가 공정성 확보, 평가 프로세스 강화, 업무 특성을 반영한 성과관리제도
    - 보상체계 : 성과별 보상 차별화, 우수인재 확보 및 유지, 보상 경쟁력 강화
    - 직무관리 : 직무중심 인사체계, 경력개발제도, 직급축소

(예시) 내부 환경 분석

  • 경영전략 분석 : 회사의 비전 및 중장기 목표 달성을 위해 인사 관점에서의 고찰이 요구됨
  • 조직 구조 분석 : 상품 및 서비스 중심의 조직구조를 이루고 있음
  • 인사 Review : 팀 평균 인력이 30명으로 과도, 연봉제, 직무별 동일기준으로 평가 및 보상, 다면평가 등
  • 내부 환경 분석을 통한 인사 관련 시사점 도출
    : 인재상 수립, 직무 특성 고려한 차별화된 보상기준 수립, 직급 및 승진제도 개선
  • EOS, FGI 등 분석 : 경영진 포함 임직원 설문조사를 통해 정량적, 정성적 데이터 추출 및 시사점 도출 

인사전략과 실행원칙

회사의 비전과 미션을 확인하고 경영전략 분석에 이어 내외부 환경 분석까지 마쳤다면, 이제 인사전략을 수립해야 한다. 예시적으로 회사의 비전과 미션, 인사전략이 아래와 같다고 상정한다면, 인사전략을 실현하기 위해 인사 제반 영역별로 실행원칙을 수립해야 한다. 

 

참고로, 비전은 되도록이면 목표를 수립하는 것 처럼 달성시기와 달성수준이 드러날 수록 좋다. 비전은 회사의 미래 어느 순간의 모습을 표현하는 것이기 때문이다. 그리고, 미션은 회사가 존재하는 이유가 드러날 수록 좋다. 즉, 회사가 영위하는 사업을 앞으로도 계속 잘 한다면, 미래에 기대하게 되는 세상의 변화된 모습이 잘 드러날 수록 좋다. 

 

(예시) 비전, 미션 그리고 인사전략

  • 비전        : 2030년 Global No.1 e-Business Activator
  • 미션        : 세계에 존재하는 모든 산업의 e-business를 선도한다.
  • 인사전략 : 직원들의 성과 창출 및 역량 개발을 지원하고 궁극적으로 회사의 조직역량을 강화하는 HR 

인사전략 실현을 위해서는 인사 제반 영역에서 실행원칙을 수립해야 한다고 했다. 여기서는 채용, 평가, 육성, 보상 측면에서 실행원칙을 예시적으로 보면 아래와 같다.

 

(예시) 채용, 평가, 육성, 보상의 실행원칙

  • 채용 : 회사에 필요한 IT 분야 우수인력을 제대로 선발할 수 있는 도구를 개발하고 필요한 인력을 적시에 선발한다.
  • 평가 : IT 분야 인력에 대한 명확한 성과관리기준과 프로젝트 자체 성과평가기준을 수립한다.
  • 육성 : IT 분야 인력에게 단기 및 중장기적으로 요구되는 역량과 기술을 명확하게 정의하고, 관련한 교육훈련을 한다.
  • 보상 : IT 프로젝트 평가에 대한 보상체계를 수립하고, 성과에 대한 보상을 명확하게 수립하여 외부경쟁력을 확보한다.

 

지금까지 인사전략은 왜 필요하고, 어떻게 도출할 수 있으며, 인사전략의 실현을 위한 인사 제반 영역의 실행원칙에 대해서 간략하게 알아봤다. 짧은 글로 이 모든 것을 설명할 수는 없다. 다만, 실제 현업에서 이런 부분에 대해 고민을 하고 있을 인사담당자에게 작은 힌트로라도 이 짧은 글이 역할을 해 줄 수 있기를 희망해 본다.

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